<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>虎牙电竞</title><link>https://cn-huyaesports.com/</link><description></description><item><title>任天堂发布《宝可梦传说 Z</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/619.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/crecbnbtpszraBy.jpg&quot; alt=&quot;任天堂发布《宝可梦传说 Z&quot; /&gt;&lt;p&gt;任天堂发布了《宝可梦传说 Z-A》的更新，对部分道具进行了便捷调整，并修复了游戏“超级空间”（Mega Dimension）DLC 中的一系列错误。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款登陆 Switch 的宝可梦冒险游戏今日已更新至 2.0.1 版本，使树果和超级碎片的购买与持有变得更加容易。安装更新后，玩家现在可以从食物摊位一次性购买多个树果。同时，“超级空间”DLC 的持有者将能够在努沃咖啡馆（Nouveau Café）的餐车处购买树果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在“超级空间”内容方面，已购买 DLC 的玩家将看到一系列错误得到修复——包括异色宝可梦未在图鉴中注册、支线任务进度受阻，以及游戏天气卡死在晴天的问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;于上个月推出的“超级空间”为《宝可梦传说 Z-A》增加了一段全新的故事篇章，由一名甜甜圈厨师和幻之宝可梦胡帕主演。故事背景设定在密阿雷市的一个异质超空间版本中，在那里可以超越系列传统的 100 级等级上限。最令人兴奋的是，它增加了一系列全新的超进化形态——尽管没有一个像备受粉丝喜爱的超级宝石海星那样古怪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;展望未来，宝可梦系列将于 2026 年迎来 30 周年，粉丝们正热切期待关于下一代正统续作的消息。许多人预计这些消息将在 2 月 27 日举行的年度宝可梦发布会（Pokémon Presents）直播中公布。此外，还有前景看好的生活模拟衍生作品《宝可梦 Pokopia》值得期待。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是《宝可梦传说 Z-A》最新的完整补丁说明：&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《宝可梦传说 Z-A》：版本 2.0.1（2026 年 1 月 21 日发布）&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;宝可梦传说Z-A&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              冒险          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;这一代的《宝可梦传说Z-A》在一定程度上是可以满足玩家们追求“创新”的需求的，甚至这款作品堪称整个系列创新最多、改动最大的一代作品..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;针对道具获取进行的调整：&lt;/p&gt;从食物摊位购买树果时，现在可以一次性购买多个树果。在开始《宝可梦传说 Z-A》“超级空间”DLC 的故事后，玩家可以从努沃咖啡馆 3 号餐车的店员处购买树果。超级碎片的持有上限从 999 个增加到 9,999 个。&lt;p&gt;针对“超级空间”相关已知问题的修复：&lt;/p&gt;在超空间的某些区域使用招式时，宝可梦有时会面对与预定目标不同的方向。修复了天气保持晴朗且不发生变化的情况。在“超级空间”DLC 发布前获得的异色宝可梦，即使在 DLC 中获得其超进化石后，也可能未注册到超进化图鉴中的问题。在执行任务期间，偶尔可能会显示无关场景的图像。玩家在获得最高调查分数后可能无法完成支线任务 188“开始特殊扫描！”的问题。（已经遇到此问题的玩家在进入并退出超空间后应能继续进度。）</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 22:30:18 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》角色装备获取及升级指南</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/618.html</link><description>&lt;p&gt;与大多数抽卡游戏一样，你在《明日方舟：终末地》中的游戏体验从你在卡池中抽到几名角色后正式开始。一旦拥有了角色，你就会解锁强化系统，通过培养角色来打出尽可能高的伤害。随着游戏进程的深入，这一系统会变得更加复杂。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;装备系统是培养角色的核心方面之一，它能提供一些最重要的增益。值得庆幸的是，与其他游戏不同，该系统不受到体力系统的限制，只要你的工厂效率足够高，你就可以无限地刷取装备。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何解锁与刷取装备套装&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/GAPyENbtprBhpmB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》角色装备获取及升级指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;装备系统在《明日方舟：终末地》中解锁较早，但这并不意味着你需要立即投入大量精力。一旦你解决了枢纽区的核心危机并推进到“集结与统一”主线任务，就可以开始制作装备了。在任务初期，你会先修复一个通信节点，随后管理人员会向你介绍一些基础装备。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此时，你只能获得带有部分属性的绿色品质装备，但没有套装效果。你可以制作一些这类装备来提升角色的伤害和生存能力。然而，随着等级提升和进度推进，你将解锁更多装备类型和品质。以下是解锁不同装备套装的所有方法：&lt;/p&gt;提升你的权限等级。在达到 39 级之前，你随等级提升可以解锁不同部位的装备，但这些装备的最高品质为蓝色。到达武岭地区，你会在地图的特定位置开始获得模板箱。这些箱子包含金色品质装备，只需到达地图上标记的模板位置即可轻松解锁。解锁不同类型装备的最后一种方法是在武岭地区的物资再分配系统中购买图纸。你首先需要对该地区的物资再分配进行几次升级才能解锁它们。&lt;p&gt;你可以通过这三种方法解锁游戏中的所有装备套装，强烈建议在刚开始游玩时重点关注这些内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一旦解锁了装备套装，你就需要特定的材料来制作它。这些材料的获取难度和类型随品质提升而增加，但你完全可以免费获得所有材料。这是因为你需要通过参与工厂玩法来生产这些材料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在达到金色品质之前，你不需要为了刷这些装备而优化工厂。制作金色装备除了需要物资清单外，还需要希兰尼特组件。你的首要目标应该是升级武岭哨站，以便获得尽可能多的物资清单，从而消除第一个瓶颈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一旦你在工厂系统中解锁了特定的建筑，就可以轻松地刷取希兰尼特组件。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何强化你的装备&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vHjXnjbtprBhwms.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》角色装备获取及升级指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;《明日方舟：终末地》装备系统最棒的地方在于它没有随机性。甚至在制作之前，你就能看到每个装备部件的属性，这意味着你只需要为每个角色制作一次每种类型的装备。然而，装备精炼（Artificing）才是主要的肝点所在。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;制作好装备后，你可以对其进行最多九次精炼，每种属性类型有三次精炼可能。你可以通过前往装备组装中的“精炼”选项卡来精炼装备。为了升级装备的某项属性，你必须消耗一件符合以下要求的同品质特定装备：&lt;/p&gt;作为消耗品的装备需要与你正在精炼的装备具有相同的类型和品质。例如，护甲部件只能用另一个护甲部件进行精炼。每次尝试都需要装备精炼催化剂，该催化剂必须与你的装备属于同一地区。你可以从物资再分配处购买各地区的催化剂，但库存有限。你作为祭品使用的装备必须拥有你正在精炼的那项属性，且该属性数值必须等于或高于你正在升级的装备。&lt;p&gt;满足所有这些条件后，你可以尝试精炼装备的属性。如果你消耗的装备在相应属性上的数值与你正在升级的装备（初始形态，未精炼）相同，那么成功的概率较小。但是，如果祭品装备的属性数值高于你正在升级的装备，成功率就会增加。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果精炼尝试失败，你会获得精炼进度，该进度仅针对该项属性和该件装备。当进度达到最大值时，精炼必定成功。不过，所需的精炼进度会根据该属性已升级的次数而增加。装备的每项属性都可以精炼三次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在精炼装备之前，请根据其属性和套装效果确保它是最适合该角色的装备。不值得精炼那些你稍后会更换掉的装备。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:26 +0800</pubDate></item><item><title>1-0险胜藏危机！凯塞多一头撞出切尔西多少隐忧？</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/617.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-huyaesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bbe14df9.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;凭借凯塞多比赛尾声的头球破门，切尔西在主场艰难战胜帕福斯FC。这场小胜虽让蓝军欧冠晋级形势更加明朗，但面对小组实力相对较弱的对手，球队进攻端的乏力和破门方式的单一仍然暴露无遗。整场比赛切尔西控球占优却难觅良机，直至最后时刻才依靠定位球打破僵局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;凯塞多作为防守型中场打入关键球，固然值得欣喜，却也反衬出锋线球员的状态低迷。斯特林、杰克逊等人屡失良机，使得球队不得不依赖中场球员后插上解决问题。这种进攻端的低效若延续至淘汰赛阶段，将严重制约切尔西在欧冠走得更远。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;帕福斯FC的密集防守给切尔西上了一课。面对摆出铁桶阵的对手，蓝军缺乏有效的破密集手段，中路渗透难以展开，边路传中也效果有限。主教练需在战术板上找到更多解决方案，否则面对实力更强的对手时，球队的进攻难题将进一步放大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;#农村的烟火气日常#这场胜利让切尔西继续保持在欧冠直通区，但过程远未达到豪门应有的统治力。凯塞多的头球如同惊醒剂，提醒球队进攻端亟待改善。随着欧冠进入关键阶段，蓝军若想真正具备争冠竞争力，必须尽快激活锋线火力，否则依赖中后场球员救主的模式终难长久。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>维拉面临保住一号门将的争夺战；埃弗顿前锋格拉利什因脚部骨折长期缺阵</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/616.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-huyaesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bbdcc48f.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;据报道，意甲豪门国际米兰正计划引进阿斯顿维拉门将埃米利亚诺·马丁内斯。这位阿根廷国脚自2020年加盟球队以来一直是维拉公园球场的常客，并确立了自己世界最佳门将之一的地位。然而，这位33岁的球员在过去几年里一直与转会传闻联系在一起，尤其是在最近的夏季转会窗口期间，如今国际米兰正考虑将他作为现任门将扬·索默的潜在替代者。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;自去年12月以来，国际米兰的兴趣就已为人所知，当时有报道称这家意大利俱乐部有意在1月转会窗口签下马丁内斯。报道补充称，维拉对出售这位世界杯冠军得主持开放态度，一个问题是，马丁内斯在维拉的薪水相对较高，为了促成与国米的交易，他可能不得不接受降薪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据法布里齐奥·罗马诺报道，杰克·格拉利什在检查中确认脚部出现应力性骨折，预计将缺阵约三个月。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这位埃弗顿前锋现在将面临漫长的缺阵期，这对俱乐部来说是一个重大打击，埃弗顿俱乐部发表声明称：“埃弗顿足球俱乐部确认杰克·格拉利什遭遇脚部伤势，杰克目前正接受俱乐部医疗团队的治疗，并将在未来几天接受专家会诊。后续情况将适时公布”。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>纹章兑换成就已热更修复：全民皆可获得“虚灵之镀”！</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/615.html</link><description>&lt;p&gt;在装等压缩后感觉变弱了吗？最近针对纹章升级成就的热修补丁，让每个人都能获得一定的装等提升！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在《地心之战》（TWW）中达到特定的装等阈值时，玩家可以获得成就，从而允许将多余的纹章货币兑换成更高级别（或更低级别，如果你需要的话）的版本。多诺嘉尔的瓦斯卡恩（Vaskarn）出售多种兑换包，例如“光辉的鎏金风化纹章簇”，但这些只有在解锁相应成就后才能购买——而现在看来，几乎每个角色在登录时都会获得全部四个成就。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前的情况似乎是，在装等压缩之后，角色的装等被“记录”在了旧的数值上——这意味着远高于成就本身要求的160装等（而非压缩前的720）。即使是那些从未达到80级的副职角色，其装等也高于160，因此登录即可获得成就。如果你愿意刷一些兑换材料，这将为你提供大量的鎏金风化纹章加成。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;左图：自第一赛季以来就没玩过的80级副职角色。右图：一个从未离开过多诺嘉尔的72级副职角色。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>Best Buy 现有开箱版 HP OMEN MAX RTX 5080 游戏本，售价 1,809 美元</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/614.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/DkbtgCbtprcteaF.jpg&quot; alt=&quot;Best Buy 现有开箱版 HP OMEN MAX RTX 5080 游戏本，售价 1,809 美元&quot; /&gt;&lt;p&gt;如果你不介意购买二手型号，Best Buy 目前拥有性价比最高的 RTX 5080 游戏本优惠。该零售商重新上架了“优秀状态（Excellent Condition）”的开箱版 OMEN MAX 16 RTX 5080 游戏本，售价仅为 1,808.99 美元并提供包邮服务。相比之下，全新机的价格为 2,700 美元。这些设备均经过 Geek Squad 认证，并可能仍保留全部或部分原始保修。请注意，开箱版库存取决于你所在的地理位置。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;OMEN MAX 16 RTX 5080 游戏本售价 1,809 美元&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;开箱版 - 优秀状态&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款笔记本电脑的配置在其价位段极其出色。完整规格包括一块华丽的 16 英寸 2560x1600 分辨率 240Hz OLED 显示屏、英特尔酷睿 Ultra 9 275HX 处理器、GeForce RTX 5080 显卡（最大 TGP 功耗）、32GB DDR5-5600MHz 内存以及 2TB 固态硬盘。英特尔酷睿 Ultra 9 275HX 处理器拥有 24 个核心，最高睿频可达 5.4GHz。这是目前市面上最强大的英特尔移动端 CPU 之一，是 RTX 5080 移动端显卡的理想搭档。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;GeForce RTX 5080 移动端显卡性能优于 RTX 4090 移动端&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;OMEN MAX 采用了强悍的散热设计，使其能够在不降频的情况下搭载像 RTX 5080 这样高性能的显卡。如果你想在该屏幕的 2560x1600 增强分辨率下获得流畅的游戏体验，这一点至关重要。RTX 5080 移动端显卡的性能比其取代的 RTX 4080 移动端显卡高出约 15%-20%。事实上，它的性能甚至略强于上一代的旗舰型号 RTX 4090。你应该能够在任何游戏中保持 60+ FPS 的稳定帧率。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;OMEN MAX 是惠普最优秀的 16 英寸游戏本&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;OMEN MAX 16 在做工质量和散热潜力方面都是 OMEN 系列的升级版。OMEN MAX 16 几乎完全由铝合金打造，包括顶盖和底盘。唯一的例外是掌托部分，为了防止在高负载下烫手，该部分仍采用塑料材质。OMEN MAX 16 还采用了全新的 Tempest Cooling Pro 散热方案，结合了真空腔均热板散热、重新设计的风扇布局以及改良的热界面材料，以实现热传递最大化。这不仅能让笔记本在长时间游戏过程中保持凉爽，还能让当前一代的显卡在不触发降频的情况下发挥出最佳性能。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 07:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>《Hytale》所有控制台指令列表及使用方法</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/613.html</link><description>&lt;p&gt;Hytale 是一款大型沙盒 RPG 游戏，其核心玩法包括探索、战斗和建筑。虽然冒险模式提供了结构化的进度体验，但游戏的创造模式和控制台命令让玩家能够完全掌控世界。控制台命令允许玩家生成物品、操纵地形、控制时间和天气、管理服务器，并在没有进度限制的情况下自由实验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本指南涵盖了如何在 Hytale 中启用控制台命令、创造模式的工作原理，并提供了可用命令的完整参考列表。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何在 Hytale 中启用控制台命令&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在使用任何控制台命令之前，玩家必须拥有操作员（OP）权限。这适用于单人世界、托管服务器和多人游戏环境。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要获取管理员访问权限，请打开游戏内聊天框并输入 /op self。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;确认后，玩家将获得完整的命令访问权限。服务器所有者可以使用 /op add [玩家名] 和 /op remove [玩家名] 来授予或撤销权限。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;命令通过聊天系统输入。按斜杠键 / 即可打开已准备好输入命令的聊天框，或者按回车键并手动输入 /。创造模式下的玩家还可以通过按 B 键进入“创造工具”菜单，并导航到“命令”部分来查看命令。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EXmLuHbtprdoxhm.webp&quot; width=&quot;100%&quot; alt=&quot;《Hytale》所有控制台指令列表及使用方法&quot; /&gt;控制台命令输入界面&lt;h2&gt;切换游戏模式与基础命令使用&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Hytale 不需要专门的创造模式世界即可使用命令。只要拥有 OP 权限，玩家可以随时切换模式。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要更改游戏模式，请使用 /gamemode [模式]。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;冒险模式使用 a，而创造模式使用 c。玩家还可以通过按 O 键立即切换创造模式。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一些常用的命令包括物品生成、时间控制和传送。物品是使用物品 ID 名称而不是显示名称生成的。时间控制使用 24 小时格式，传送命令适用于玩家或坐标。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;创造模式控制与无敌模式&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;创造模式解锁了飞行、无限资源和伤害免疫。玩家可以通过双击空格键飞行，按住空格键上升，按住 Ctrl 键下降。再次双击空格键可禁用飞行。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无敌模式在创造模式下自动激活，使玩家免疫伤害和耐力消耗。如果在冒险模式下玩游戏，在使用 /op self 后切换到创造模式也会启用相同的效果。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Hytale 控制台命令完整列表&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;玩家可以在游戏内通过输入指令查看所有可用的控制台命令：&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;核心管理员与服务器命令&lt;/h4&gt;命令用途/op授予操作员权限/auth管理服务器身份验证/perm处理权限级别/ban封禁一名玩家/unban移除封禁/kick将玩家踢出服务器/whitelist管理服务器白名单/maxplayers设置玩家人数限制/backup创建服务器备份/stop关闭服务器/server服务器相关设置/network网络控制/ping显示连接延迟/packetstats显示数据包统计/who列出在线玩家/whoami显示玩家信息&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;玩家与游戏玩法命令&lt;/h4&gt;命令用途/gamemode在冒险或创造模式间切换/heal恢复生命值/kill杀死玩家或实体/damage造成伤害/neardeath触发濒死状态/unstuck将玩家传送到安全位置/mount骑乘实体/move移动实体/sleep强制睡眠/emote播放表情动作/inventory库存管理/itemstate修改物品属性&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;时间、天气与环境命令&lt;/h4&gt;命令用途/time设置或显示时间/noon将时间设置为正午/weather控制天气/environment更改环境设置/lighting调整光照/ambience控制环境音效/sound播放音效/particle生成粒子效果&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;传送与导航命令&lt;/h4&gt;命令用途/tp传送玩家/warp传送到保存的地点/spawn返回世界出生点/hub返回创造模式大厅/whereami显示当前位置/worldmap打开世界地图/worldpath显示世界路径&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;选区与编辑命令&lt;/h4&gt;命令用途/pos1设置第一个选区点/pos2设置第二个选区点/deselect清除选区/expand扩大选区/contractselection缩小选区/shift平移选区/selectchunk选择整个区块/selectchunksection选择区块部分/selectionhistory选区历史记录&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;方块与建筑命令&lt;/h4&gt;命令用途/setblocks在选区内填充方块/fillblocks仅填充空气方块/replace替换方块类型/hollow掏空结构/wall创建墙壁/stack堆叠/复制选区/clearblocks清除方块/block方块实用工具/blockset设置方块状态/blockspawner生成方块/fluid放置流体&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;剪贴板与预设建筑（Prefab）命令&lt;/h4&gt;命令用途/copy复制选区/cut剪切选区/paste粘贴剪贴板/rotate旋转剪贴板内容/flip镜像翻转剪贴板内容/prefab预设管理/prefabspawner生成预设/convertprefabs转换预设/editprefab编辑预设数据&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;实体与 NPC 命令&lt;/h4&gt;命令用途/spawn生成实体/spawnitem生成物品/spawnblock生成方块/spawning生成规则/entity实体控制/npcNPC 管理/interaction交互逻辑/path寻路工具&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;导入、工具与创造实用程序&lt;/h4&gt;命令用途/importimage将图像转换为方块/importobj导入 3D 模型/buildertoolslegend显示工具指南/scriptedbrushes高级刷子工具/editline绘制线条/extendface拉伸表面/gmask渐变掩码/tagpattern模式标记&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;调试与系统命令&lt;/h4&gt;命令用途/debug调试选项/log日志工具/version显示游戏版本/validatecpb验证数据/stresstest性能压力测试/repairfillers修复损坏的方块/clearentities清除实体/clearedithistory清除编辑历史/undo撤销操作/redo重做操作&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;杂项命令&lt;/h4&gt;命令用途/say发送服务器消息/echo输出文本/notify发送通知/eventtitle显示事件标题文本/wait延迟执行/sudo强制执行命令/hide切换可见性/hudtest界面测试/viewport摄像机控制/voidevent虚空事件触发器&lt;h2&gt;理解命令用法与语法&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;大多数 Hytale 命令遵循简单的结构。必填参数在前，后面跟着可选标识。坐标使用 X, Y, Z 格式，许多建筑命令需要使用 /pos1 和 /pos2 定义的选区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;创造工具非常依赖选区。如果命令失败，使用 /deselect 清除选区并重新设置点通常可以解决问题。撤销和重做命令可用于回滚错误，使在进行大型建筑时的实验更加安全。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;控制台命令是 Hytale 最强大的系统之一。它们允许玩家移动得更快、建造得更大、即时测试系统，并精确管理服务器。学习命令语法的基础知识并逐渐探索高级工具，会让创造模式变得更加高效和灵活。对于想要完全掌控世界的玩家来说，掌握控制台命令至关重要。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:40 +0800</pubDate></item><item><title>马赛对阵利物浦：老打平局也不是个事，要不然利物浦本场赢一个？</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/612.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-huyaesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69711b367c383.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;上头条 聊热点&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2025-2026赛季，欧冠联赛阶段第7轮&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2026.01.22 04:00，马赛 vs 利物浦&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比分预测：马赛 0:1,1:2,1:1 利物浦（平负，平平）（利物浦：胜&amp;amp;平；体彩 1：平&amp;amp;胜）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;联赛阶段，以胜平负或让球的方向为主，比分及半全场为辅！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两队虽并非首次碰面的双方，但集中于21世纪第一个十年的相对高频较量之后，最近的一次交锋距今也都有17年多了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;17年的时间有多远？利物浦最后一次对阵马赛的比赛，1-0的取胜其进球都还是哈维-阿隆索助攻的杰拉德；而迄今为止最后一次去到马赛主场的对话，2-1的取胜也还是杰拉德的梅开二度帮助球队拿下了胜利、当时助攻杰队进球的都还是库伊特和巴贝尔。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而在当时的4年半间，双方的6次对话中利物浦取得了3胜1平2负而稍占上风的成绩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只不过，近年来每每去往法国踢比赛，其实利物浦的战绩都不好--近6次客战法国球队，仅有1胜2平3负的成绩、取胜的1场就是去年欧冠1/8决赛1-0胜巴黎的比赛；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同样，马赛其实也并非一支对阵英格兰球队成绩很好的球队--虽然去年11月的他们曾主场2-1击败了不擅客场的纽卡，但要知道的是在此之前的12场对阵英格兰球队的比赛，球队不过就是3平9负而没有1胜的尴尬成绩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那么，有谁在这样一场交锋中具备些许优势呢？马赛主帅德泽尔比！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曾执教过布莱顿的德泽尔比，在22年9月18日至24年的6月30日有过接近两个完整赛季的停留，而当时的他在5次对阵利物浦的比赛中，有过2胜2平1负而占据优势的结果--22/23赛季，上任布莱顿的首场比赛，联赛客场3-3平利物浦，之后回到主场3-0取胜，足总杯又有主场2-1的胜利；23/24赛季，主场2-2打平对手而次回合客场1-2惜败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所以，在Opta针对本场的预测中，利物浦也只能算是稍占优势的一方--马赛胜，27.5%；利物浦胜，48.4%；双方平局，24.1%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;利物浦的优势为何有限，或许少不了的就是近来这磕磕绊绊的连续12场不败：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据统计，本赛季至今的总计32场正赛，除却赛季首场2-2打平水晶宫一场平局外，其余的6场平局都是从去年12月至今所出现的。也就是说，前21场不过仅1场平局的利物浦，却在仅11场交出了6平的结果。尤其是近来的联赛3连平和对阵3支升班马全部都打平的情形，无疑也能看出如今的利物浦确实锋利度不足而破局能力太过有限；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而马赛不能被轻视，无疑在于他们的欧冠或强强对话的成绩以及进攻端的强势发挥：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本赛季的马赛，除却主场4-0大胜阿贾克斯的比赛轻松取胜之外，其余5场比赛的2胜3负竟然全部都是1球、无论取胜或失利--客场1-2接连不敌皇马&amp;amp;葡体，主场0-1惜败亚特兰大、主场2-1胜纽卡以及客场3-2赢圣吉罗斯联合。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而若是再加上本赛季国内赛事联赛主场1-0胜巴黎和超级杯决赛2-2打平巴黎只是点球惜败的情形来看，德泽尔比的球队几乎颇有的就是一种神经刀特质--有些比赛会输得稍显意外，但只要铆足劲想要打好的比赛，要么自身发挥神勇拿下大胜、要么也就最多输1球而让对手难以扩大分差早早收场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;近3场比赛，这甚至是一支进攻总数能同拜仁齐平的球队、总进球16粒而场均5.33球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那么，利物浦还敢掉以轻心吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马赛&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马赛虽无直通淘汰赛的可能，但并不意味着这支一遇强敌便兴奋不已的球队会在主场示弱。尤其是他们这套擅长引诱对手前压、但会通过快速出球寻找格林伍德和奥巴梅杨形成快速威胁的战术，往往也是屡试不爽。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然了，除了运动战的疯狂攻势之外，其实还有不俗定位球能力的马赛，在这样的比赛中无疑又增加了对阵利物浦的取分概率--虽然可能缺乏明显的高度优势，但凭借对于二点球的积极拼抢和更加激进的进攻策略，这可能都会让马赛在比赛中不让利物浦轻松。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但，在进攻端明显的压上所带来的后场真空和本场帕瓦尔的缺席影响的后防稳定性，无疑也会让马赛在防守端会有明显的劣势会被利物浦针对。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只不过，更注重进攻的德泽尔比，也已经不可能再去调整战略了。能不能攻下利物浦，其实才是他想要的结果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;利物浦&lt;/p&gt;&lt;p&gt;过于讲究控制的利物浦，近期最大的问题也就体现在比赛总是不能取胜而这种进攻端锋利值不够的问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;或许，如果想要在进攻端有更好的结果，斯洛特可以让维尔茨在本场发挥更大的作用--据统计，维尔茨为利物浦贡献的9个进球和助攻中的6个，是在12月21日开始到来的、4球2助攻；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同时，在本赛季欧冠第7轮开打前，创造了17次机会的维尔茨（和索博斯洛伊&amp;amp;奥丽塞一样多），也只是比姆巴佩的20次少了一点点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;让维尔茨更多负责串联推进和组织，或许总好过利物浦无谓的传递所消磨的时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管利物浦本赛季的发挥远不如预期，但其实近一个半月以来逐渐发挥稳定的他们，无疑还是更有可能的获胜方。也许不能指望他大胜，但或许也可指望他延续不败从而继续就这么走着。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本赛季的利物浦，说浑浑噩噩好像也不合适，说稳扎稳打又显得言过其实，先这么“苟着”往前走吧。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:14 +0800</pubDate></item><item><title>《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/611.html</link><description>&lt;p&gt;如果你在过去几周一直处于断网状态，那么这里有一个坏消息要告诉你——《圣歌》（Anthem）终于彻底终结了。本月初，EA 终于关停了 BioWare 这款陷入困境的实时服务射击游戏的服务器。由于该作唯一的运行模式就是全程联网，这意味着《圣歌》官方上已不再具备任何可玩性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，就像任何关服并导致无法运行的大作一样，幕后总有一群才华横溢的游戏保存者在努力确保没有任何游戏成为“失落媒体”。类似的事情也发生在育碧的《飙酷车神》（The Crew）上，在该作服务器去年关闭后，粉丝们稳步将其重新带回了线上。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;飙酷车神&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              现代,              竞速,              写实,              即时,              动作,              休闲,              一次性付费          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《飙酷车神》（英文原名：The Crew）是由Ubisoft开发的一款带有沙盒角色扮演性质的赛车竞速网游。在今年的科隆游戏展上，小编也在育碧展台上体验到了这款真正意义的次世代赛车网游，下面就一起跟随小&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;《圣歌》已在粉丝制作的私服上再次运行&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;圣歌&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              机甲,              动作,              开放世界,              飞行          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;就像《飙酷车神》一样，一群粉丝一直致力于将《圣歌》从被遗忘的深渊中拯救出来，一位名叫 And799 的 YouTube 用户已经取得了显著进展。据 Kotaku 最初报道，这位 YouTube 用户在游戏关停几天后，就成功让《圣歌》在自己的私服上完全可以运行。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/nATBnjbtpqyDpsm.jpg&quot; alt=&quot;《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行&quot; /&gt;&lt;p&gt;相关阅读&lt;/p&gt;&lt;h5&gt;《圣歌》在关服前本应获得更好的待遇，但它从未得到过&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;BioWare 的这款刷宝射击游戏注定会失败，但它依然值得更好的结局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作者：Jade King&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以从 And799 的视频中看到，展示了两名玩家在同一局游戏中共同奔跑。不幸的是，某些在线功能还存在一些问题，比如查看在线个人资料，但在多人模式下已经基本可玩，这在游戏关服后这么短的时间内是一个巨大的进步。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，视频描述中指出，这目前仅用于研究目的，更多是一种实验，并且它“并不代表私服/复活项目的当前进度”。这有点令人遗憾，特别是对于那些希望看到《圣歌》恢复到可玩状态的玩家来说，但它已经处于可运行状态这一事实，对于那些真正致力于让游戏重获新生的人来说是一个极好的信号。希望在几个月内，我们能看到来自某些人的更成熟的可玩版本。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/xRhtojbtpqyDtmn.jpg&quot; alt=&quot;《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行&quot; /&gt;&lt;h3&gt;圣歌 (Anthem)&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;评分：2.5/5&lt;/p&gt;类型动作, RPG发行日期2019年2月22日开发商BioWare发行商Electronic Arts引擎Frostbite 3 (寒霜3)多人游戏在线多人OpenCritic 评分媒体平均分: 61/100 | 媒体推荐率: 13%</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:14 +0800</pubDate></item><item><title>2-0曼城＋联赛5轮不败＋超越纽卡、布伦特福德＋暂居积分榜第5！</title><link>https://cn-huyaesports.com/post/610.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-huyaesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69711b361628f.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;在上周末结束的曼市德比当中，红魔曼联在主场发挥出色，在主场2-0击败曼城，终结联赛3轮不胜，重回胜轨！凭借近期的出色发挥，球队也反超纽卡和布伦特福德，继续力压切尔西排在联赛第5位！但是落后榜首的阿森纳15分之多！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联本赛季发挥不佳，阿莫林更是惨遭解雇！但是从12月27日1-0击败纽卡开始，球队在本轮开始之前已经4轮不败，但是有3场平局，包括击败副班长狼队，面对升班马利兹联和伯恩利，雨露均沾皆与对手战平，虽然不败但是也错失4分！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首回合曼市德比，虽然是主场出击，但是球队前景并不被看好，没成想曼联发挥出色，场上占据优势，如果不是运气欠佳，至少有望以3球以上击败曼城，而且曼城作为本赛季英超赛场的进球数之王，曼联完成零封！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;赢下曼城之后，球队也结束3连平重回胜轨，也正是凭借这场比赛的胜利，曼联反超输球的布伦特福德和遭狼队战平的纽卡，跃居积分榜的第5位！由于在英足总和英联杯全部出局，又没有欧战的任务，因此曼联本赛季只剩下英超赛事，也只剩下16场比赛！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下一轮球队将在客场对阵阿森纳，期待曼联有上佳发挥！&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:14 +0800</pubDate></item></channel></rss>